Курс Concept Art - Character Design - септември 2022 - SoftUni Creative
Loading...
курс

Concept Art - Character Design - септември 2022

Оценка 5.8/6 оценка
343 курсисти
Продължителност 7 седмици
Ниво на трудност Начинаещ

За кого е подходящ курсът?

Курсът е подходящ за дигитални артисти с опит в работата с инструментите и функционалностите на Photoshop, с базови познания в 3D дизайна и интерес в Character Design. За курса е необходим английски език на основно ниво.

Умения, които ще придобиеш

  • Създаване на дизайн ориентирани рисунки и динамични скици
  • Създаване на Sprite Sheet, 2D разгъвки, скинове и дизайн вариации
  • Създаване на базов 3D Blockout § Greyboxing и интегриране на даден герой в сцена
  • Създаване на персонажи - анатомия, пропорция, структура на скелет, обеми и стойности
  • Изграждане на 3D база чрез заготовки в Blender и Shape Randomisation
  • Рисуване с 3D Texture Painting и цветова вариация чрез Gradient Map Editor
  • Генериране на персонажи чрез Mixamo, DAZ и Unreal Metahuman
  • Създаване на финална композиция с един или група герои по конкретен Franchise
Виж още

Теми

  • Ресурси

    Още няма описание за тази лекция

  • Въведение в дизайна на персонажи

    • Brainstorming - събиране на референции;
    • Превръщане на 2D обект в 3D;
    • Анатомия, цвят и силуети;
    • Основни правила в дизайна;
    • Color Pallete, Tones & Atmosphere;
    • Пропорция, обем и стойности;
    • Динамични скици и вариации;
    • Grayscale Shading, четки и материали;
    • Създаване на герой или персонажи по проект за Анимация.

  • Материали, светлина и генериране на 3D герои

    • 2D разгъвки и ортографско рисуване;
    • Създаване на Sprite Sheet;
    • Параметрично осветление чрез 3D;
    • Генериране на герои използвайки Blender;
    • Раздвижване и пози на даден герой;
    • Създаване на хора използвайки DAZ;
    • Photobashing рисуване и детайли;
    • Създаване на фотореалистични герои по проект за киберпънк филм.

  • Животни, същества и чудовища

    • Работа с Google Chimera & Creature Script Brainstorming;
    • Advanced техники и работа със Zbrush;
    • Texture PolyPainting;
    • Генериране на 3D същества и животни чрез morph системи;
    • Скелетна структура на същества;
    • Работа с Photoshop филтри;
    • Създаване на същество/чудовище по проект за хорър игра.

  • Роботи, киборги и машини

    • Генериране на роботи и Mech чрез Blender;
    • Системи за генериране на футуристични оръжия;
    • Kitbashing техники на работа;
    • 3D Block Outs & Greyboxing;
    • Lights, Rendering & настройки;
    • 3D база чрез заготовки и плъгини за автоматизация;
    • Работа с NFT дизайни и вариатет;
    • Създаване на зловеща машина/ робот/ киборг по ААА проект.

  • Кожи, дрехи, брони и костюми

    • Inventory – Skins, Clothes, Armor & Suits;
    • Създаване на дрехи и облекла чрез Marvelous Designer;
    • Ускорена методика на работа - Photo Sketches & Overpaints;
    • Финална композиция, тъмбнейли и Clolor Moods;
    • Създаване на 3D Сцена чрез 2D Изображение;
    • Създаване реалистични тъмбнейл композиции които да послужат за основа на финален проект по избор.

  • Финализиране на проект и подготовка на портфолио

    • Rendering, Render Passes & Workflow;
    • Работа с Eеvee & Cycles;
    • Генериране на дизайни използвайки AI;
    • Работа с Unreal Metahuman;
    • Kitbash-ване на главни герои;
    • Създаване на комплексна 2D/3D сцена;
    • Photobashing & Matte Painting техники;
    • Advanced Overpainting & Light Scenarios;
    • Beаuty Shots, Post Prduction Phase;
    • Създаване на финален проект, Art filters & Photo Blends;
    • Portfolio Presentation.

  • Редовен изпит

    Още няма описание за тази лекция

  • Поправителен изпит

    Още няма описание за тази лекция

    Ресурси

    Още няма материали за тази лекция

Има ли допълнителни изисквания?

Необходим софтуер или хардуер за участие в курса:

Софтуер:

• Adobe Photoshop;
• Blender.

Сертификат след успешно завършване

След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.

Цена на обучението:

120.00 лв. / 61.36 €

Димитър Кацаров

Преподавател

Димитър Кацаров е завършил специлност графика в НХГ „Цанко Лавренов“ в гр. Пловдив и в Националната художествена академия в гр. София. Има натрупан дългогодишен опит като 2D и 3D артист, Concept Artist, Character и Environment Artist в сферата на архитектурната визуализация, компютърните и мобилни игри, storyboarding и анимационни филми, илюстрации. Отличителна тема в неговата работа е научната фантастика, киберпънк и стиймпънк. Комбинирането на 2D и 3D, както и търсенето на нови похвати на визуализация са част от неговия почерк в дигиталното изкуство.

5.8/6 оценка на курса

Десислава Цолова

Много приятно изненадана съм от лектора, страхотно, позитивно и спокойно излъчване. Личи си, че обича работата си, и има много какво да предаде като знания. Хареса ми, че беше доста подготвен и видимо беше вложил усилия във вида на презентацията си.

Симеон Драганов

Страхотно е, че получаваме учебни материали, които остават за нас и можем да ги ползваме, както и по време на лекциите лекторите споделят много важни ресурси с нас.

Юлия Павлова

Работата върху реални проекти беше страхотна! Вече се чувствам по-уверена в създаването на визуализации и уеб дизайн. Лекторите бяха чудесни, винаги отговорни и подготвени.

Ваня Асенова

Лекторът обяснява чудесно и дава конкретни примери, илюстриращи казаното - много добре подготвен и дава чисто практически насоки. Добра структура на представянето - откроява акцентите, повтаря важното и ни насочва към търсене и научаване съобразно интересите ни. Благодаря за това, че ми отворихте очите за много тънкости, на които не бях обръщала внимание преди.

Димитър Бондаренко

Обучението ми помогна да подредя знанията си и да ги приложа реално. Много съм доволен.

Никола Бакалов

Лекторът се справя страхотно! Обяснява и показва нещата и на практика, което улеснява възприемането на толкова много нова информация.

Атанас Григоров

Начинът на провеждане на занятията е страхотен. Чудесни преподаватели. Обясняват и дават примери и отговарят на въпроси. Не е и много трудно за начинаещи като мен, които за пръв път се сблъскват с тази сфера и си нямат на понятие какво правят, а трябва да създават например уеб страница с програма.

Георги Радев

Лекторът се представи чудесно, мога само да я поздравя и да очаквам с нетърпения следващия курс, за който се записах!

Любомир Великов

Курсът ми помогна да разбера какво е то дизайн, което беше страхотна стъпка напред в кариерата ми. Препоръчвам го на всички, които искат да влязат в индустрията.

Стоян Петров

Лектора обяснява чудесно, ясно и разбираемо, така че се запомня веднага. Курсът ми беше полезен за допълнителни знания, които ще използвам в работа.

Често задавани въпроси

  • Как мога да се запиша?

    За да се запишете, кликнете ТУК или бутона "ЗАПИШИ СЕ" и следвайте стъпките. След успешно заплащане на таксата, Вие ще бъдете записани за обучението.

<< Обратно към всички издания на курса "Concept Art - Character Design "

*Моля, докладвайте само грешки в материалите към лекцията. За всякакъв друг тип грешки, свързани със системата, използвайте формата за обратна връзка."

Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.