Курсът надгражда знанията за различните аспекти от дейността на едно студио (било то гейм, филмово или визуализационно), изготвящо 3D графично съдържание. Ще започнем с разглеждане на утвърдени от индустрията подходи за моделиране на органичен елемент и цялостно изграждане на стратегия за самия процес. По време на упражненията ще научим кои са правилните топологични конфигурации при съединяване на части от тялото на органичен персонаж.
Ще научим какво е Map baking, как да проектираме и подредим UV разгъвките на героя си, с цел минимизиране на последващи несъвършенства в текстурните му карти. Курсът ще ни научи и как от проектиране на скелета на хуманоиден персонаж да успеем да му придадем финален завършек с анимиране на движения като ходене, скок, тежест и баланс. По време на курса ще използваме софтуера Autodesk Maya, но фундаменталният характер на преподаваните знания ги правят лесно приложими към всеки един софтуер от подобен тип.
Game Modelling with Maya Advanced - септември 2020
За кого е подходящ курсът?
Курсът е подходящ за хора, които умеят да работят с основната функционалност на софтуера Maya. Работа с основни инструменти за манипулация на 3d обекти. Познаване на основни техники за 3d моделиране на анимационен персонаж. Боравене с геометрични примитиви и полигонални повърхоности. Използване на NURBS. Основни познания за текстуриране. Умения за манипулиране на animation curves. Техники за осветление и движение на камера. Създаване на анимационен цикъл. Рендиране на секвенции (поредица от кадри). Необходимите знания са еквивалентни на успешно завършен курс Game Modelling with Maya.
Умения, които ще придобиеш
- Моделиране на органичен персонаж
- Създаване на правилна топология и UV разгъвки
- Ригинг на персонаж, с помощта на вградената HumanIK система в Maya 2018
- Моделиране на атрибути за персонаж
- Текстуриране на 3D модел в Photoshop
- Създаване на анимационен цикъл
Теми
-
Ресурси -
Ресурси
Още няма описание за тази лекция
Ресурси
-
Моделиране на органични форми -
Моделиране на органични форми
• Ще рзгледаме органичните форми и тяхното моделиране.Ресурси
-
Моделиране на hard-surface форми -
Моделиране на hard-surface форми
• Ще разгледаме hard-surface форми и тяхното моделиране.Ресурси
-
Топология и техники за създаване на UV разгъвки -
Топология и техники за създаване на UV разгъвки
• Ще усвоим техники за създаването на оптимизирани UV разгъвки.Ресурси
-
Техники за текстуриране на 3D модел в Photoshop -
Техники за текстуриране на 3D модел в Photoshop
• Ще усвоим техники за текстуриране на 3D модел използвайки Adobe Photoshop.Ресурси
-
Ригинг на персонаж с HumanIK системата в Maya -
Ригинг на персонаж с HumanIK системата в Maya
• Ще разгледаме HumanIK системата в Maya и рингинг на персонаж с нея.Ресурси
-
Създаване на анимационни цикли -
Създаване на анимационни цикли
• Ще разгледаме анимационния цикъл и ще създадем такъв.Ресурси
-
Изпит -
Изпит
Още няма описание за тази лекция
Ресурси
Сертификат след успешно завършване
След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.
Цена на обучението:
160.00 лв. / 81.81 €
Титко Титков
Преподавател
Завършва с отличие курса "3D анимация за игралната индустрия" в СофтУни. След него, с още няколко участници от курса сформира студио 3DCG Arts, където работи като 3D артист и гейм разработчик по прототипите на заглавията: Golden Apple: Adventures, Cooking Frenzy VR и Quantum Run.
В момента работи като 3D генералист във филмовата индустрия. Част от най-скорошните проекти, по които е работил включват: втори сезон на анимацията Space Yogurt и анимационния шорт: “Момичетата от улица Върбова”
5.6/6 оценка на курса
Кристина Велчева
Всичко е чудесно! Менторите са страхотни професионалисти, обясняват всичко много добре, дори и за хора с нула познания като мен. Курсът е чудесен! Keep doing what you love!
Биляна Трифонова
Курсът и занятията за мен са чудесно представени. Нямам забележки. Лекторът се справя супер и представя информацията достъпна и разбираема.
Любомир Великов
Курсът ми помогна да разбера какво е то дизайн, което беше страхотна стъпка напред в кариерата ми. Препоръчвам го на всички, които искат да влязат в индустрията.
Алексей Михайлов
Много добра комбинация между теория и практика. Усеща се сериозна експертиза от лектора, впечатлен съм и от организираността на екипа, за всичко беше помислено.
Християн Неделчев
Преподавателите в SoftUni Creative са невероятни! Не само, че са експерти в областта, но обясняват всяко нещо с примери от реални проекти. Това прави обучението много ценно.
Ивелина Йорданова
Лекторът се справя чудесно с преподаването. Винаги внася добро настроение и се е отнася по приятелски начин. Харесва ми, че оставя пространство за преоткриване на начините, по които може да се свърши дадена задача.
Симеон Ганев
Всичко е прекрасно, доволен съм от наученото, а лекторите предават информацията чудесно, така че всички да я разберат. Отговаряха на много въпроси и нямаше никакви неясноти.
Николай Василев
Честно казано не очаквах да науча толкова много за толкова кратко време. Всичко е обяснено човешки и без излишна теория.
Александър Димитров
Това обучение беше изключително полезно. Научих не само как да използвам графични програми, но и как да прилагам творческите си идеи в практиката.
Ирина Гайдарова
Всичко е чудесно. Много съм доволна от курса и от съпорта, и от лекторите. Благодаря на Софтуни!
Често задавани въпроси
-
Как мога да се запиша?
За да се запишете, кликнете ТУК или бутона "ЗАПИШИ СЕ" и следвайте стъпките. След успешно заплащане на таксата, Вие ще бъдете записани за обучението.