Курсът надгражда знанията за различните аспекти от дейността на едно студио (било то гейм, филмово или визуализационно), изготвящо 3D графично съдържание. Ще започнем с разглеждане на утвърдени от индустрията подходи за моделиране на органичен елемент и цялостно изграждане на стратегия за самия процес. По време на упражненията ще научим кои са правилните топологични конфигурации при съединяване на части от тялото на органичен персонаж.
Ще научим какво е Map baking, как да проектираме и подредим UV разгъвките на героя си, с цел минимизиране на последващи несъвършенства в текстурните му карти. Курсът ще ни научи и как от проектиране на скелета на хуманоиден персонаж да успеем да му придадем финален завършек с анимиране на движения като ходене, скок, тежест и баланс. По време на курса ще използваме софтуера Autodesk Maya, но фундаменталният характер на преподаваните знания ги правят лесно приложими към всеки един софтуер от подобен тип.
Game Modelling with Maya Advanced - септември 2020
За кого е подходящ курсът?
Курсът е подходящ за хора, които умеят да работят с основната функционалност на софтуера Maya. Работа с основни инструменти за манипулация на 3d обекти. Познаване на основни техники за 3d моделиране на анимационен персонаж. Боравене с геометрични примитиви и полигонални повърхоности. Използване на NURBS. Основни познания за текстуриране. Умения за манипулиране на animation curves. Техники за осветление и движение на камера. Създаване на анимационен цикъл. Рендиране на секвенции (поредица от кадри). Необходимите знания са еквивалентни на успешно завършен курс Game Modelling with Maya.
Умения, които ще придобиеш
- Моделиране на органичен персонаж
- Създаване на правилна топология и UV разгъвки
- Ригинг на персонаж, с помощта на вградената HumanIK система в Maya 2018
- Моделиране на атрибути за персонаж
- Текстуриране на 3D модел в Photoshop
- Създаване на анимационен цикъл
Теми
-
Ресурси -
Ресурси
Още няма описание за тази лекция
Ресурси
-
Моделиране на органични форми -
Моделиране на органични форми
• Ще рзгледаме органичните форми и тяхното моделиране.Ресурси
-
Моделиране на hard-surface форми -
Моделиране на hard-surface форми
• Ще разгледаме hard-surface форми и тяхното моделиране.Ресурси
-
Топология и техники за създаване на UV разгъвки -
Топология и техники за създаване на UV разгъвки
• Ще усвоим техники за създаването на оптимизирани UV разгъвки.Ресурси
-
Техники за текстуриране на 3D модел в Photoshop -
Техники за текстуриране на 3D модел в Photoshop
• Ще усвоим техники за текстуриране на 3D модел използвайки Adobe Photoshop.Ресурси
-
Ригинг на персонаж с HumanIK системата в Maya -
Ригинг на персонаж с HumanIK системата в Maya
• Ще разгледаме HumanIK системата в Maya и рингинг на персонаж с нея.Ресурси
-
Създаване на анимационни цикли -
Създаване на анимационни цикли
• Ще разгледаме анимационния цикъл и ще създадем такъв.Ресурси
-
Изпит -
Изпит
Още няма описание за тази лекция
Ресурси
Сертификат след успешно завършване
След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.
Цена на обучението:
81.81 €
Титко Титков
Преподавател
Завършва с отличие курса "3D анимация за игралната индустрия" в СофтУни. След него, с още няколко участници от курса сформира студио 3DCG Arts, където работи като 3D артист и гейм разработчик по прототипите на заглавията: Golden Apple: Adventures, Cooking Frenzy VR и Quantum Run.
В момента работи като 3D генералист във филмовата индустрия. Част от най-скорошните проекти, по които е работил включват: втори сезон на анимацията Space Yogurt и анимационния шорт: “Момичетата от улица Върбова”
5.6/6 оценка на курса
Мария Данчева
Чудесно водене и представяне на курса, много интересно споделена информация! Доволна съм.
Мария Николова
Страхотни лекции и примери от реални проекти! Изключително полезно беше да науча как се използват съвременни техники за визуализация на продукти.
Валентина Иванова
Чудесен курс! Тренирах се върху реални казуси и се научих как да прилагам теориите на практика. Вече съм много по-уверена в създаването на креативни проекти.
Иван Генов
Мисля че, преподаването е супер, лекторите са страхотни. Не се чувствам като в час, "Сядай тука да пишеш", беше ми интересно и нямах търпение да стана добър и да се развия в това направление.
Айлин Юсуф
Много ми допадна как се показват реални примери и процеси. Това ми даде увереност да експериментирам повече.
Владимир Илиев
Лекторът беше страхотен! Обясняваше всичко чудесно. Имаше достатъчно много примери и практически насочени задачи. Научих много и продължавам в следващото обучение.
Николай Василев
Честно казано не очаквах да науча толкова много за толкова кратко време. Всичко е обяснено човешки и без излишна теория.
Елица Маринова
Много ми хареса обучението, беше супер практично и разбираемо. Още по време на лекциите започнах да прилагам нещата в моите дизайни и се вижда разлика.
Симеон Ганев
Всичко е прекрасно, доволен съм от наученото, а лекторите предават информацията чудесно, така че всички да я разберат. Отговаряха на много въпроси и нямаше никакви неясноти.
Теодора Пенева
Обучението ми помогна да подредя знанията си и да започна да мисля по-дизайнерски. Подходът е много професионален и добре структуриран.
Често задавани въпроси
-
Как мога да се запиша?
За да се запишете, кликнете ТУК или бутона "ЗАПИШИ СЕ" и следвайте стъпките. След успешно заплащане на таксата, Вие ще бъдете записани за обучението.